O nosso Planeta

Um excelente site que conjuga diferentes disciplinas de interesses, desde os termos em inglês, geografia, ... entre outras áreas...!

Sendo também uma preocupação cada vez maior pela situação de nosso planeta devido aos problemas climáticos e demográficos que afectam alguns pais no continente Africano e Asiático.

Basta só passar o rato por cima de cada pais...e podemos ter acesso a mais variada informação com um impressionaste mapa.

Para além de indicar quantos nascem e morrem no mundo a cada instante, como também indica a população de cada país e as emissões de dióxido de carbono (CO2), colocando o cursor em cima. É impressionaste o movimento na China e na Índia, sendo dois dos pais com maior número de habitantes.

Su Doku - o quebra-cabeça mais popular do mundo actual

Sudoku é um jogo de raciocínio e lógica. Apesar de ser bastante simples, é divertido e viciante. Um quebra-cabeça baseado na colocação lógica de números e que poucos sabem, que não há nenhum tipo de matemática complicada envolvida.



Segundo o professor Ian Robertson, do Trinity College de Dublin (Irlanda) durante o Festival da Ciência da Grã- Bretanha, ..."os exercícios cerebrais como as palavras cruzadas ou o Su Doku são vantajosos para manter a memória".

Fonte: http://sudoku.hex.com.br/puzzle/facil/1/?q=puzzles

Novo jogo interactivo lançado pela SeguraNet para alunos do 1º e 2º ciclos


Acaba de ser disponibilizada mais uma aplicação de jogos SeguraNet que para além de promoverem a ensino/aprendizagem para as novas tecnologias de forma divertida, põem o foco na utilização segura e crítica da rede.

Para a camada mais nova de utilizadores, que são as crianças do 1ºciclo e 2º ciclo e também para os adultos que os acompanha estão pouco familiarizados com os termos utilizados nas novas tecnologias. Confira.

Jogo dos números primos

Um número primo é um número natural que tem exactamente dois divisores: o número um e ele mesmo.


No jogo interactivo e didáctico em que o utilizador podem através de tentativas acertar em todos os números primos de 1 a 25 ou 100, e em que sempre que o utilizador errar ser-lhe-ão descontados pontos.

Numeração Romana

O site interactivo e didáctico sobre a numeração romana, em que as crianças podem de uma forma divertida através de um jogo aprender os números romanos e competindo contra um adversário..!

Este jogo é para ser jogado por dois jogadores. Um deles escreve um número em numeração árabe enquanto o outro terá que representar esse mesmo número em numeração romana.



Site: http://nautilus.fis.uc.pt/mn/romana/index.html

Conjectura de Goldbach

É um jogo matemático online com base na conjectura do matemático Christian Goldbach que é a seguinte :

"Todo o número ímpar superior ou igual a 7 é soma de dois números primos"

Esta conjectura é conhecida como Conjectura de Goldbach. Até hoje ainda não se sabe se é verdadeira.

Para todos os números pares para os quais foram feitos cálculos até hoje, sempre se encontraram dois números primos que a satisfazem.

Site: http://nautilus.fis.uc.pt/mn/goldbach/index.html

A sala de aula do futuro

Sendo um projecto apresentado podemos ver uma perspectiva da evolução (verosímil) da sala de aula nos próximos anos:

http://www.etc.cmu.edu/projects/cof/documentation/index.html

Este é um projeto apresentado no semestre no Centro Tecnologico de Entretenimento da Universidade Carnegie Mellon. Em que o objetivo é demonstrar como várias tecnologias podem ajudar a resolver questões que estão tendo professores e alunos.
Isto será conseguido através da combinação de métodos e tecnologias com a apresentação mostrando como as pessoas que se dedicarem ao conteúdo pode ser criado no nosso escarnecessem dentro da sala de aula.

Logótipo personalizado com CoolText.com

Cool Text é um gerador de gráficos grátis para páginas web e para onde mais for preciso de um logo com trabalho de design.

Simplesmente escolha o tipo de imagem que desejada. Então preencha o formulário e ter a sua imagem criada rapidamente.

Os diferentes estilos de logótipo oferecem opções diferentes. Consoante o estilo que escolher, estas opções podem definir cores, determinar se o texto é apresentado em baixo-relevo ou em alto-relevo, etc.

Esta páginda Web http://pt.cooltext.com/ fornece uma extensa lista com nomes de cores e exemplos de cada cor. Basta decidir qual é a cor preferida e clicar nela para regressar ao CoolText.com com essa cor seleccionada.

Para especificar uma cor de brilho, basta introduzir os valores numéricos nas caixas de texto R, G e B (vermelho, verde e azul) ou introduzir os respectivos valores hexadecimais à direita.

Paleta de cores seguras para Web

Cor no modelo de cores RGB pode ser descrita pela indicação da quantidade de vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue) que contém.

Uma das representações mais usuais para as cores é a utilização da escala de 0 à 255, é possível representar os sistema de cores pela banda RGB semelhante ao uso do 255.

Nos programas de edição de imagem, esses valores são habitualmente representados por meio de notação hexadecimal, indo de 00 (mais escuro) até FF (mais claro) para o valor de cada uma das cores.

Assim, a cor com #000000 é o preto, pois não há projecção de nenhuma das três cores; em contrapartida, a cor com #FFFFFF representa a cor branca, pois as três cores estarão projectadas em sua intensidade máxima.

Neste site http://www.colorcombo.com/400_table.html podemos encontra uma ferramenta útil para escolher uma cor segura para Web a partir da tabela apresentada. Os números são apresentados em notação hexadecimal da cor pretendida.

Se pretender saber as cores através da escala 0 à 255 para as cores editadas pelos programas de edição de imagem, temos o site http://www.colorcombo.com/bghex.html em que basta colocar um número na escala 0 até 255 em que aparece o seu correspondente em notação hexadecimal.

A alquimia...

A alquimia é uma «pseudociência» que comportava dois ramos, a crisopeia e a panaceia.

A crisopeia visava descobrir uma substância chamada «pedra filosofal» que permitia «transmutar» (transformar) metais como o chumbo ou o cobre em prata ou ouro.
A panaceia visava descobrir um «elixir», medicamento universal permitindo curar todas as doenças.

Do século VII ao século XVII.

É o reinado da alquimia, primeiro no império muçulmano, depois na Europa, a partir do século XII, por intermédio dos textos de autores árabes tais como GEBER, em árabe Abu Musa Djabir al-Sufi (cerca de 721 - 815), AVICENA, em árabe Ibn Sina (980 - 1037) e RHAZÈS, em árabe Ibn Zakariyya ar-Râzi (865-925). A alquimia tenta, entre outras coisas, transformar metais tais como o chumbo ou o cobre em prata ou em ouro. Leva por vezes, por acaso, à descoberta de elementos químicos, tais como o mercúrio e o fósforo, e à invenção de certas técnicas, tais como a separação da prata misturada com o chumbo ou o deslocamento do cobre através do ferro numa solução de sulfato de cobre.
A alquimia baseia-se na existência de quatro elementos, a água, o ar, a terra e o fogo, e de dois princípios, o enxofre e o mercúrio, e postula que todos os metais são formados por diversas proporções dos dois «princípios».
Fonte: Explorar - A história das ciências e das técnicas (Marcel Thouin)